ऑनलाइन गेमिंग कंपनियां अधिक जीएसटी लगाने के कदम पर चिंतित

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– उद्योग में प्रवेश करने की इच्छा रखने वाले नए खिलाड़ियों के लिए 5% तक जीएसटी हानिकारक होगा

– ऑनलाइन गेम की इनामी राशि पर टैक्स लगाने से कारोबार पर पड़ेगा असर

भारत में स्मार्टफोन उपयोगकर्ताओं की बढ़ती संख्या के साथ, किशोरों और युवाओं में मोबाइल उपकरणों पर गेम खेलने का क्रेज बढ़ रहा है। इसलिए ऑनलाइन गेम कंपनियों को भारत में ओपन स्पेस मिल रहा है। हालांकि, हाल ही में आई एक रिपोर्ट ने ऑनलाइन गेमिंग कंपनियों के बीच चिंता बढ़ा दी है।

पिछले महीने ऐसी खबरें आई थीं कि सरकार ऑनलाइन गेमिंग कंपनियों के लिए एकल कर दर पर विचार कर सकती है और यह भी जांच करेगी कि क्या वस्तु एवं सेवा कर (जीएसटी) केवल प्लेटफॉर्म द्वारा रखी गई राशि या पुरस्कार राशि पर लागू होना चाहिए। . उद्योग में कंपनियां इस संभावना से सावधान हैं कि ऑनलाइन गेमिंग अब कर्मा ढांचे के तहत कवर किया जाएगा।

ऑनलाइन गेमिंग उद्योग के विशेषज्ञों के अनुसार, “प्लेटफ़ॉर्म और उसके उपयोगकर्ताओं दोनों के लिए समझ और कार्यान्वयन में आसानी के साथ आगे बढ़ने के लिए एक समान कर दर सबसे अच्छा तरीका है।” ऑनलाइन गेमिंग के लिए वर्तमान ezine जनादेश बहुत स्पष्ट रूप से परिभाषित नहीं है और गलत व्याख्या के लिए काफी संभावनाएं हैं।

बेशक, भारत में उद्योग के खिलाड़ी ऑनलाइन गेमिंग के 18 प्रतिशत जीएसटी स्लैब के तहत आने की उम्मीद करते हैं, ऐसी चिंताएं हैं कि सरकार गेमिंग उद्योग को 5 प्रतिशत के उच्चतम जीएसटी कर स्लैब के तहत रख सकती है।

अगर यह धारणा सच होती है और ऑनलाइन गेमिंग को 5% स्लैब के तहत रखा जाता है, तो ऑनलाइन गेमिंग उद्योग पर बहुत दबाव होगा जो अभी भारत में अपनी प्रारंभिक अवस्था में है। उच्च जीएसटी निश्चित रूप से इस व्यवसाय और भविष्य के निवेश को बनाए रखने में बाधा बन सकता है।

एक ऑनलाइन ई-स्पोर्ट्स प्लेटफॉर्म अल्टीमेट बैटल के संस्थापक ने कहा कि गेमिंग उद्योग पर एक ही कर की दर होने से इसे आगे बढ़ने में मदद मिलेगी। हालांकि, उन्होंने यह भी बताया कि केंद्रीय कानून मौका के खेल से संबंधित कानूनों को परिभाषित करता है, जो 5 प्रतिशत के उच्च कर के अधीन हैं। कौशल खेल / खेल जुआ और जुआ खेलने के कानूनों के अंतर्गत नहीं आते हैं। उद्योग मानकों के मुताबिक 18 फीसदी जीएसटी दर लागू है।

हाल ही में नज़रा टेक्नोलॉजीज द्वारा अधिग्रहित एक गेमिंग कंपनी ओपनप्ले टेक के मार्केटिंग मैनेजर ने कहा कि कौशल-आधारित गेमिंग प्लेटफॉर्म और अन्य के बीच लागू कर दरों के बीच स्पष्ट अंतर होना चाहिए। दुनिया भर के परिपक्व और नियंत्रित गेमिंग बाजारों में, राजस्व पर औसतन 20% की दर से शुल्क लिया जाता है। प्लेटफॉर्म द्वारा रखी गई राशि पर 5% जीएसटी उन नए खिलाड़ियों के लिए भी हानिकारक होगा जो उद्योग में प्रवेश करना चाहते हैं।

यदि 5 प्रतिशत जीएसटी को स्लैब में रखा जाता है, तो ऑनलाइन गेमिंग प्लेटफॉर्म पर उच्च कर दबाव होगा क्योंकि उनकी फीस में जीएसटी शामिल है। निश्चित रूप से उपयोगकर्ताओं से वसूले जाने वाले प्लेटफॉर्म शुल्क मार्जिन को बढ़ाकर उच्च जीएसटी के प्रभाव की भरपाई की जा सकती है। लेकिन अधिक शुल्क नए उपयोगकर्ताओं की संख्या बढ़ाने पर प्रतिकूल प्रभाव डाल सकता है। प्लेटफ़ॉर्म शुल्क आमतौर पर एक छोटी राशि होती है।

ऑनलाइन गेमिंग प्लेटफॉर्म इस बात को लेकर भी चिंतित है कि इनामी रकम पर टैक्स लगेगा या नहीं। कंपनियों ने कहा कि ऑनलाइन गेमिंग कंपनियां दी जाने वाली सेवाओं के लिए हर खिलाड़ी से एक निश्चित रकम वसूल करती हैं और ‘स्टैक फीस’ जैसी रकम वसूल करती हैं।

इस तरह के स्टैक शुल्क में से, ऑनलाइन गेमिंग कंपनी द्वारा ‘प्लेटफ़ॉर्म शुल्क’/’रैक शुल्क’/’सकल गेमिंग राजस्व’ के रूप में एक निश्चित भाग काटा और बरकरार रखा जाता है, और शेष राशि एस्क्रो खाते में जमा की जाती है, जिसमें विजेता होते हैं पुरस्कृत। राशि के रूप में वितरित किया जाता है। यह प्लेटफॉर्म शुल्क ऑनलाइन गेमिंग में जीएसटी के तहत कर योग्य है।

यहां यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि खिलाड़ियों के बीच वितरित धन मंच के लिए राजस्व नहीं है और स्रोत पर कर कटौती (टीडीएएस) पुरस्कार राशि पर लागू होती है। इनामी रकम पर अतिरिक्त टैक्स लगाना गेमर्स और गेमिंग प्लेटफॉर्म्स के लिए नुकसानदेह होगा। अगर इनामी राशि पर जीएसटी लगाया जाता है तो गेमर को मौजूदा स्थिति की तुलना में विजेता के तौर पर कम राशि मिलेगी। व्यापार समुदाय का मानना ​​है कि पुरस्कार राशि पर कर लगाने से ऑनलाइन गेमिंग उद्योग पर भारी बोझ पड़ेगा। बेट या पुरस्कार राशि की पूरी राशि पर जीएसटी लगाने से उद्योग ऑपरेटरों और गेमर्स दोनों के लिए आर्थिक रूप से अनुपयुक्त हो जाएगा। यह अंततः भारतीय गेमिंग उद्योग के विकास को प्रभावित करेगा जो दुनिया में सबसे तेजी से बढ़ते ऑनलाइन गेमिंग बाजारों में से एक है।

भारत में ऑनलाइन गेमिंग का बाजार 1 अरब तक पहुंच गया है

केपीएमजी की एक रिपोर्ट के अनुसार, भारत में ऑनलाइन गेमिंग उद्योगों का बाजार 2012 में 50 मिलियन था, जो अब बढ़कर 1 बिलियन हो गया है। अब यह 203 तक 4.5 बिलियन तक पहुंचने की उम्मीद है। भारत दुनिया में सबसे तेजी से बढ़ते गेमिंग बाजारों में से एक है और नए भुगतान करने वाले उपयोगकर्ताओं की संख्या में 20% की वृद्धि हुई है।

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